Высокий уровень конкуренции на рынке со стороны топовых технологических компаний – несмотря на то, что аналогов ViMarket пока нет, данные игроки располагают всеми ресурсами для репликации подобной бизнес-модели в случае, если ее market acceptance будет полностью доказан. Следует отметить, что в каждом целевом сегменте ViMarket есть много сильных игроков: Houzz в дизайне интерьера, mark.space и inVRsion в e-commerce. В материалах компании нет указаний на готовность потенциальных клиентов использовать решения ViMarket .
Большинство решений в составе платформы ViMarket находятся в стадии концепта. К числу функционирующих сервисов можно отнести только ViMarket editor. Сама концепция продукта достаточно неинтуитивна, чувствуется необходимость работы над интеграцией сервиса в существующее интернет-пространство, с тем чтобы сделать переход на платформу максимально логичным для пользователя. Дорожная карта развития продукта имеет низкую степень детализации. Выход MVP сильно отсрочен по времени от старта проекта. В WP проекта полностью отсутствует конкурентный анализ.
Присутствует риск того, что не удастся наладить отношения с корпоративными клиентами, которые своим присутствием на платформе создают основную часть ценности сервиса. Использование технологии blockchain не оказывает положительного влияния на операционные и экономические составляющие проекта. ViMarket будет осуществлять листинг на собственной бирже (proprietary and secure exchange)
Отсутствует механизм обеспечения доходности для участников ICO. Компания не предоставляет прогнозов по выручке, чистой прибыли и свободному денежному потоку проекта. Система огромных скидок на начальному этапе продаж токенов (30-60%) создает риск преждевременного выхода из инвестиций значительной части инвесторов (особенно тех, кто вошел в проект на стадии предварительных продаж) и, как в результате, риск обрушения цены токена. Если судить по hard cap, то потенциальный размер данного раунда ICO представляется завышенным относительно размера сопоставимых венчурных сделок на ранних стадиях развития проектов: так, по данным отчета Pitchbook, медианный размер early-stage раундов на американском венчурном рынке по итогам 2017 года обещает составить 6 млн. USD. По-видимому, проект не имел опыта привлечения средств «квалифицированных» венчурных инвесторов за 2 года своего существования.
Отсутствие среди членов команды достаточного количества специалистов, имеющих опыт в развитии блокчейн проектов. Вознаграждение команды составляет 16% от объема токенов, при этом не привязано к KPI проекта. Команда развивает проект начиная с 2015 года, при этом до сих пор не достигла стабильного traction и не смогла привлечь венчурное финансирование для последующего развития.
Согласно отчету «Virtual & Augmented Reality» от Goldman Sachs, совокупный объем целевого VR/AR рынка (TAM, total addressable market) к 2025 году составит в базовом сценарии прогноза порядка 80 млрд. USD, из которых 45 млрд. USD придутся на hardware-решения вроде очков виртуальной и дополненной реальности, а 35 млрд. – на ПО в этом сегменте. Это косвенно указывает на потенциально высокий спрос на платформу ViMarket со стороны пользователей в будущем, однако есть и более точечные оценки по конкретным отраслевым сегментам, для которых и создается платформа – так, перспективы VR/AR–технологии в ритейле оцениваются через призму e-commerce на уровне 1,6 млрд. USD к 2025 году, в недвижимости – порядка 2,6 млрд. USD. В то же время подчеркивается высокий уровень интереса к технологии со стороны крупнейших технологических компаний – так, свои продукты в сфере виртуальной реальности по состоянию на 2016 году уже присутствовали у таких компаний, как Facebook, Samsung, Google, HTC, Sony и др., в сфере же дополненной реальности – у Microsoft и, опять же, Google. Все это указывает на признаки высокого уровня конкуренции в отрасли, однако рынок отчасти защищен рыночными барьерами на вход в лице ресурсоемкого процесса разработки в этом сегменте. Следует отметить, что в каждом целевом сегменте ViMarket есть ряд сильных игроков: Houzz в дизайне интерьера, mark.space и inVRsion в электронной коммерции.
ViMarket - это 3D marketplace, который позволяет пользователям создавать интерактивные фотореалистичные VR модели независимо от их профессионального опыта или обучения. Применяя ViTokens, пользователи могут приобрести виртуальный аналог интересующего их товара и испытать его в созданной виртуальной среде, имитирующей его реальную среду использования. Таким образом, составив мнение о продукте и сравнив его с другими доступными вариантами, люди более уверенно и аргументировано смогут принимать решения о приобретении продукта в реальной жизни. Запуск основного функционала платформы (Stations, Nation, VIMI and VIwallet) запланирован на 2018 год.
Merchant Sponsors, ищущие новые способы взаимодействия с клиентами, будут сотрудничать с VIMarket, для того, чтобы оцифровать и виртуализировать свои продукты и отслеживать корзины, которые были куплены или отклонены покупателями. Покупка виртуальной версии продукта производится по двум причинам: 1.) Если этот продукт доступен в реальном времени через Merchant Sponsor, тогда пользователь автоматически получит скидку при получении реального товара. 2.) Применяя ViTokens, пользователи могут приобрести виртуальный аналог интересующего их товара и испытать его в созданной виртуальной среде, имитирующей его реальную среду использования. Таким образом, составив мнение о продукте и сравнив его с другими доступными вариантами, люди более уверенно и аргументировано смогут принимать решения о приобретении продукта в реальной жизни. При этом целесообразность внедрения технологии блокчейн слабо обоснована с точки зрения влияния на операционные и финансовые показатели проекта.
ViMarket организует ICO главным образом для получения средств для дальнейшего развития платформы ViMarket и укрепления собственного отдела разработки, это будет достигнуто путем активного привлечения новых разработчиков. Общее количество токенов, доступных на этапе pre-ICO, будет составлять 80M и 50M во время основной фазы ICO. Soft cap составляет 50 миллионов долларов. Hard cap: 250 миллионов долларов. При этом основную неопределенность представляет отсутствие детального обоснования объема привлекаемых средств и финансовых прогнозов по выручке, чистой прибыли и свободного денежного потока проекта.
Команда имеет в своем составе как специалистов в сфере Blockchain, так и маркетинговых (Prudence McNellis, Marketing Visionary) и финансовых (Kant Jain, Chief Visionary) специалистов. При этом наличие в команде только одного blockchain специалиста кажется недостаточным, принимая во внимание важность технологии для бизнес-модели проекта.