Высококонкурентный рынок онлайн рекламы и социальных сетей Сильный сетевой эффект на обоих рынках, усложняющий выход на них Проект планирует стать локальным игроком на рынке
Продукт не включает в себя технологию блокчейн Менее 500 загрузок мобильного приложения за весь 2017 год
Дорожная карта развития проекта не предполагает развитие блокчейн продуктов
Проект переоценен по сравнению с аналогами Объем второго раунда финансирования был меньше, чем объем первого.
Команда состоит из 33 человек, что слишком много для текущей стадии развития Работники работают удаленно Команда разработки и R&D состоит из 18 человек, но в white label нет подробного описания технологии
Pingvalue хочет выйти на высококонкурентный рынок онлайн-рекламы и социальных сети. Несмотря на то, что прямых конкурентов на основе блокчин еще не разработано, существует множество очень сильных конкурентов, оказывающих аналогичный сервис. Кроме того, в дополнение к высокой конкуренции, эти рынки также имеют сильный сетевой эффект. Платформа с отзывами пользователей не привлекательна для путешественников, пока значительное количество людей не опубликует отзывы. К тому же, проект пытается решить проблемы, которые на самом деле не столь болезнены для конечных потребителей. Проект выходит на огромные, но высококонкурентные рынки. По оценкам, мировой рынок интернета вещей превысит €300 миллиардов в 2019 году только в потребительском секторе. Pingvalue намерена получить от продажи IoT решений €1,2 млн к 2019 году. Мировой рынок Big Data for Business Analytics достигнет в 2019 году €167 млрд. Цель проекта - продать на €2,9 млн решений на этом рынке в 2019 году. Глобальный рынок мобильной рекламы достигнет € 196 миллиардов. Pingvalue рассчитывает продать €1,6 млн к 2019 году с рекламой и рекламными акциями. В результате проект получит крайне небольшую долю на всех трех рынках. Это означает, что проект может быть только локальным решением, которое не интересно для крупных игроков и туристов.
Несмотря на то, что работа над проектом была начата в 2014 году, мобильное приложение было запущено в только 2017 году. Более того, оно имеет менее 500 загрузок на обеих платформах, AppStore и Google Play. Продукт имеет чрезвычайно сильные конкурентов. Начиная с Google Maps и TripAdvisor, заканчивая Foursquare. Фактически, эти службы уже имеют огромное количество собранных данных и сотни тысяч пользователей, которые поддерживают большую часть информации обновленной. Трудно представить себе, как технология blockchain может помочь победить таких конкурентов и стать лидером рынка. Фактически, тот, кто владеет данными, является ключевым игроков на таком рынке. Это самая важная часть продукта для потребителей, которая помогает привлечь их на платформу. Как следствие, помогает это привлекать бизнес и институты. Этот проект будет интересен для институциональных потребителей, таких как мэрии городов, только если большинство граждан и туристов активно используют это приложение. Как уже упоминалось в финансах, команда не предполагает масштабирование до такого масштаба. С небольшой аудиторией нет ценности для институциональных клиентов.
Целью этого ICO является создание инновационнй рекламной модели, основанной на прозрачности и релевантности для всех сторон, а так же предоставляющей вознаграждениях без оплаты посредникам. Pingspots – публичные точки доступа – должны сэкономить затраты, связанные с посредниками, увеличить доходы всех сторон, благодаря более эффективным целенаправленным маркетинговым кампаниям. Они позволят трансформировать рекламу в интерактивном режиме. Транзакции на платформе будут оплачиваться собственными токенами. PCO может использоваться только членами сообщества Pingvalue. PCO не может использоваться вне платформы Pingvalue. Оценка токенов PCO, должна быть скоррелирована с объемом трафика и количеством пользователей. Чем больше пользователей подключено к платформе, тем выше цена токенов. К сожалению, дорожная карта проекта не включает разработку решений на основе блокчин. Более того, в связи с тем, что проект будет локальным, технология blockchain для него бесполезна.
Проект достигнет продаж в €1,2 млн в 2019 году в сфере интернета вещей, €2,9 млн в решенииях бизнес аналитики, основанной на Big Data и €1,6 млн на рынке мобильной рекламы. Целевая аудитория со стороны бизнеса для проекта это 12,8 млн МСП в Европе. Основной интерес представляют те, кто занимается розничной торговлей, гостиничным бизнесом, продажей продуктов питания и напитков. В 2019 году проект привлечет 5 285 клиентов малого и среднего бизнеса. (0,04%). Таким образом, каждое МСП должно приносить почти 1 000 евро дохода в год. Что кажется слишком много. К тому же, это означает, что проект может стать только локальным игроком, без возможности выйти на все рынки в Европе. Согласно white paper, проект будет убыточным до 2020 года. Проект уже имеет два раунда венчурных инвестиций. В первом раунде он получил $2,5 млн в октябре 2014 года, во втором – €1,2 млн в мае 2016 года. Это негативный сигнал для дальнейших инвесторов. Теперь проект хочет привлечь 30 миллионов евро. Эта оценка сильно завышена для текущей стадии реализации проекта.
Вся команда состоит из 33 человек, находящихся в Люксембурге, Бельгии, Нидерландах, Испании и Италии. Только команда разработки насчитывает 18 человек, большая часть которых живет в Испании. Остальная часть команды сосредоточена на развитии бизнеса, коммуникации, маркетинге и продажах. Значит, работники работают удаленно, что является существенным минусом. Более того, компания существует уже 4 года и не достигла больших успехов. В white paper и общедоступных источниках нет сильной технической части о проекте. Генеральный директор проекта имеет огромный опыт в области логистики. Другие сооснователи имеют опыт создания малых предприятий. Однако на данный момент участвуют в других проектах, а значит, не могут полностью посвятить себя проекту.