Возможный запрет для физических лиц осуществлять операции с криптовалютами в Китае. Мощнейшая конкуренция со стороны Avito (в России), Alibaba (в Китае), Flipkart (в Индии), Mercado Livre (в Бразилии и Мексике) и eBay.
Отсутствие полностью функционирующей версии. Отсутствие приложений для смартфонов, хотя в WP компания заявляет, что именно их владельцы являются основными потребителями продукта.
Ценностное предложение, основанное на сокращении пользовательских затрат, не дает преимущества как такового – все мощности Amazon, eBay и прочих схожих сервисов переведены в облако, что уже значительно снизило затраты компаний, Amazon и вовсе располагает одними из крупнейших облачными серверными мощностями (Amazon S3). Появление арбитра из числа участников сообщества может приводить к сговорам.
$1 за размещение не является выгодным предложением для пользователя – большинство традиционных сервисов предлагают бесплатное размещение, а оплату взимают только за дополнительное продвижение объявлений. p2p-модель лишает маркетплейс дополнительного дохода, который можно получить от рекламы и платных объявлений магазинов, открывающихся на платформе. Для привлечения достаточной для прибыльной деятельности аудитории потребуются крупные вливания в маркетинг. Отсутствие четкого плана получения прибыли для инвесторов. Ценность BBT будет расти только за счет органического и спекулятивного спроса - это напрямую указано в WP.
Помимо Bitboost, Andrew Lekar параллельно числится еще в двух проектах, Samuele Maran – в одном; все трое основатели не обладают опытом работы в крупных или релевантных проектах. В команде отсутствует специалист по blockchain.
eMarketer прогнозирует, что к 2019 году размер глобального рынка онлайн-ретейла составит $3,6 трлн – 12,8% от всего рынка ретейла. Объем продаж через Интернет вырастет более чем в 1,5 раза по сравнению с 2016 годом (CAGR 2015-2018 – 20,4%). Ведущими игроками на глобальном рынке онлайн-ретейла являются США и Китай – на них в 2015 году пришлось 60% всех продаж; к 2019 году на один только Китай будет приходиться свыше 55% всех продаж (почти $2 трлн.). Россия входит в топ-10 стран по размеру рынка онлайн-ретейла. Страной-лидером по доле онлайн-продаж в общем объеме ретейла был и остается Китай – 15,9% в 2015 году, 19,6% - в 2018. В 2015 году только в США было 210 млн. активных онлайн-покупателей (по данным Statista, 205 млн.), 70% из которых покупают через интернет каждый месяц. Согласно данным Statista, в 2015 году, во всем мире активно торговлей через интернет пользовались 1,46 млрд. человек, в 2019 году их число превысит 2 млрд.
The Block был создан с целью выведения eCommerce на более высокий уровень за счет устранения основных недостатков используемых сейчас моделей: • централизация денежной массы • контроль над платежной системой • риск ненадлежащего наблюдения за пользователями. Одним из важных следствий децентрализованной конструкции является то, что The Block будет способствовать дальнейшему повышению конфиденциальности данных пользователя (защита от спама в электронной почте; шифрование сообщения). Для работы с платформой не нужно скачивать элементы blockchain на устройство. Также пользователь может работать с The Block офлайн - транзакция будет выполнена при следующем подключении. Приложение доступно для Windows, macOS и Linux; ведется разработка мобильных приложений для iOS, Android и Status.im. Изначально, The Block будет поддерживать 20 языков; еще несколько будут добавлены в дальнейшем. BitBoost в течение 3 лет разрабатывал платформу, и теперь бета-версия готова к релизу и тестированию.
Все расчеты в The Block производятся в ETH, которые могут храниться на внутреннем кошельке BitBoost или на любом внешнем. Изначально, процессинг платежей будет осуществляться через ShapeShift, позже будут подключены сервисы fiat-to-crypto. Разработанный создателями BitBoost NXT blockchain не подходил для формирования на его основе маркетплейса – NXT не поддерживал smart contracts и возможность внедрения эскроу в процесс. Одно из основных ценностных предложений BitBoost – снижение платы за пользование маркетплейсом, по сравнению с традиционными аналогами, возможное благодаря тому, что у BitBoost отсутствуют серверы с данными. Транзакция в The Block включает в себя 4 стороны: продавец, покупатель, арбитр и эскроу-контракт. После проведения оплаты, сумма покупки фиксируется в эскроу-контракте и поступает на счет продавца, только если продавец и покупатель указывают, что они удовлетворены сделкой, либо выходит срок оспаривания сделки. Арбитр получает оплату, только в том случае, если обе стороны оспаривают сделку. В этом случае, продавец оплачивает услуги арбитра из средств эскроу. Если спор не возникает, то услуги арбитра для продавца предоставляются бесплатно; для покупателя услуги арбитра бесплатны в любом случае. В дополнении к арбитражной службе, для защиты пользователей в The Block будет также представлена система репутации. Каждый продавец и покупатель будут иметь рейтинг репутации, полученный на основании их поведения в сообществе и качества их продукции. Пользователи с низкой или отрицательной оценкой репутации могут быть отфильтрованы. Что касается бизнес-стратегии, то здесь BitBoost будет следовать двухэтапному подходу - после первоначального проникновения платформы в криптониши, The Block начнет активно расширяться в секторе C2C на развивающихся рынках.
Единственными затратами, налагаемыми The Block на пользователей, являются платежи за размещение товаров – в форме фиксированной платы, приблизительно эквивалентной $1, оплата происходит в токенах BitBoost (BBT). Стоимость размещения не зависит от цены размещаемого товара. Цена BBT будет варьироваться в ответ на изменения нескольких факторов: • органического роста пользовательского спроса • спекулятивного спроса • курса USD/ETH • затрат внутри сети Ethereum. После того, как BBT был оплачен сбор за размещение, эти токены будут постоянно возвращаться на рынок – для перепродажи на биржах. Эти средства необходимы для проведения маркетинговых кампаний и устойчивого развития. В дополнение к сборам за размещение будут взиматься небольшие комиссионные, которые будут переводиться напрямую в Ethereum, во время транзакций между покупателями и продавцами. Оплата листинга – единственное применение BBT; токены никак не привязаны уставному капиталу компании, на них не платятся дивиденды, не начисляется процент доходности. Его ценность растет только за счет спроса и ажиотажа вокруг него.
Команда Bitboost сформировалась в ходе создания blockchain-платформы NXT, и маркетплейса на ее основе - NXT FreeMarket. Тем не менее, ограничения blockchain NXT для рынка быстро стали очевидными, а база пользователей была ограничена с самого начала. В результате, команда решила перейти на blockchain Ethereum. Трое со-основателей Bitboost: • Andrew Lekar; Founder and lead developer, back-end – более 10 лет в разработки, CTO проекта Profreabilitacia • Paul Mahone; Founder, CEO and lead developer, front-end – более 10 лет работал Software Developer • Samuele Maran; Founder and CFO + marketing – 18 лет проработал администратором в различных итальянских компаниях.